|
3877
689
3013
2462
Szczęśliwy traf - zasadyPOSTANOWIENIA OGÓLNE1. Szczęśliwy Traf ma formę mini zabawy, która może zostać zorganizowana w każdy dzień roku szkolnego z wyjątkiem ostatniego tygodnia, czyli sesji egzaminacyjnej: 2. Zabawa odbywa się w czasie rzeczywistym w Wielkiej Sali HP School lub jako news na stronie szkoły (www.hogwart.pl). 3. W ciągu całego roku szkolnego przewiduje się organizację aż 50 Szczęśliwych Trafów. 4. Patronat nad zabawą sprawuje Dyrekcja. 5. Prawo do organizacji zabawy posiadają: 6. Zasady zabawy każdego dnia ustala jej prowadzący, przy czym zawsze: UCZNIOWIE I STAŻYŚCI1. W zabawie może wziąć udział każdy uczeń/stażysta HP School, który przebywa w Wielkiej Sali w czasie odbywania się zabawy (jeśli odbywa się ona na czacie). 2. Uczeń/Stażysta może jednorazowo otrzymać maksymalnie 25 punktów i 50 galeonów. 3. Uczeń/Stażysta, który w daym roku szkolnym zubiera największą ilość punktów, otrzymuje dodatkowo 100 punktów do rankingu oraz 2000 galeonów. 4. Nazwiska trzech najlepszych uczniów/stażystów (z podziałem na klasy i staż) pod koniec semestru zostają umieszczone w Izbie Pamięci oraz otrzymują pamiątkowe dyplomy podczas zakończenia roku szkolnego. NAUCZYCIELE1. W zabawie może wziąć udział każdy nauczyciel, który przebywa w Wielkiej Sali w czasie odbywania się zabawy (jeśli odbywa się ona na czacie). 2. Nauczyciel może jednorazowo otrzymać do 50 galeonów (10 za każdą poprawną odpowiedź) oraz w przypadku uzyskania minimum 40 galeonów zdobywa 1 plusa do Rankingu Nauczycieli. 3. Pod koniec roku nauczyciel, który zorganizuje przynajmniej 5 zabaw w ciągu roku szkolnego, otrzyma dodatkowo 3 plusy do Rankingu Nauczyciela. 4. Nauczyciel, który w danym roku uzbiera największą ilość punktów, otrzymuje dodatkowe 3 plusy do Rankingu Nauczyciela oraz 2000 galeonów. 5. Nazwiska trzech najlepszych nauczycieli pod koniec semestru zostają umieszczone w Izbie Pamięci oraz otrzymują pamiątkowe dyplomy podczas zakończenia roku szkolnego. ORGANIZACJA ZABAWY1. Osoby uprawnione do organizacji zabawy - Dyrekcja, Kadra, Stażyści, Prefekci - powinni zgłosić się do Dyrekcji HP School w celu wybrania terminu. 2. Każda uprawniona osoba może zorganizować 1 zabawę tygodniowo - w przypadku braku chętnych może otrzymać zgodę na przygotowanie kolejnej. 3. Każda zabawa organizowana przez tą samą osobę w krótkim odstępie czasu powinna mieć inny charakter, czyli jeśli organizator zrobił cytaty, to następne zabawy nie powinny być również cytatami. Może on zrobić np. anagramy, obrazki itp. 4. Organizator może przyznać maksymalnie 25 punktów i 50 galeonów (+1 do RN i 50 galeonów w przypadku nauczycieli). 5. Organizator otrzymuje pełną sumę punktów, którą można otrzymać za wzięcie udziału w zabawie. 6. Organizator ma 3 dni (nie wliczając w to dnia odbycia zabawy) na podsumowanie zabawy i wystawienie newsa na stronie szkoły bądź w przypadku osób nie mających takiej opcji, wysłania treści/poukładanych punktów na maila dyrekcji. POSTANOWIENIA KOŃCOWE1. Dyrekcja zastrzega sobie prawo do nieprzyznania plusa nauczycielowi, który zorganizuje zabawę bez wcześniejszej konsultacji. 2. Dyrekcja w dowolnym momencie ma prawo do zmiany regulaminu, o czym informuje społeczność. Regulamin został opracowany i zaakceptowany przez Regulamin został poprawiony i zaakceptowany przez HP School, dn. 9 stycznia 2015 |































