|
0
0
0
0
Wyczarował/a Dyrekcja HP School w dniu 2018-05-12
Magiczne podchody
![]() – Nie powiesz mi, że chcesz się poddać właśnie teraz? – W Nikodemie aż się gotowało na słomiany zapał u jego przyjaciela. – Masz jeszcze cały dzień na ćwiczenia i radzę ci dobrze, abyś go wykorzystał. – Nie, ja się poddaję – czarodziej uparcie trwał przy swoim. – No dobrze – Nikodem postanowił zmienić taktykę, widząc, że poprzednia do niczego nie prowadzi. – W takim razie szoruj do dyrektor Grianny i uprzedź ją, że nie ma co liczyć, że wykonasz wyzwanie, które przed tobą postawiła. Na te słowa szczęka Alojzego powędrowała natychmiastowo w dół, a ciężki przedmiot leżący na podłodze znowu znalazł się w rękach Alojzego, który sapiąc i stękając na zmianę, ćwiczył dalej. Nikodem natomiast rozsiadł się wygodnie w fotelu i obserwował poczynania przyjaciela, licząc, że wygra zakład z Mariną, która była święcie przekonana, że kto jak kto, ale Alojz wygrałby tylko wtedy, gdyby to dotyczyło zjedzenia największej ilości czekoladowych żab. ] Kolejne tygodnie zajęć biegną nieubłaganie, a Wy jesteście bogatsi o wiedzę, która pomoże Wam dzisiaj w przejściu przez całą trasę magicznych podchodów. Nie ma więc sensu targać ze sobą tomiszczy ze szkolnej biblioteki czy warzyć na ostatnią chwilę Felix Felicis, wystarczy wziąć różdżkę, uzbroić się w odwagę i mężnie wykonać postawione przed Wami wyzwania. Czeka na Was dziesięć magicznych posterunków (tj. w dziesięciu salach - należy je samodzielnie odkryć), w których zmierzycie się z różnymi zadaniami. Kolejność wykonywania wyzwań, a tym samym przechodzenia pomiędzy posterunkami jest dowolna. Nie ma również limitu czasowego na przejście całej trasy ani bonusu punktowego za szybkość. Trasę można przejść wyłącznie jeden raz, o dowolnej porze między 18:00 - 21:00. Nie można się też cofać do poprzednich posterunków w celu poprawienia zadania. W magicznych podchodach bierzecie udział pojedynczo, jednakże ponieważ są to podchody, dlatego oprócz wykonywania zadań zostawiacie analogiczne dla swoich koleżanek i kolegów. Tylko wówczas otrzymacie punkty i galeony za dany posterunek. Wyznaczone zadanie nie może być zbyt trudne, ponieważ w przypadku, gdy następna osoba nie będzie w stanie go wykonać, i Wy nie otrzymacie za nie punktów. Szczegółowe instrukcje znajdziecie w tematach pokoi. Zaleca się, aby do sal wchodzić pojedynczo, by nie utrudniać innym rozwiązywania zadania. Gdy jednak znajdziecie się z drugą osobą na posterunku, należy wykazać się magicznym savoir-vivrem i pozwolić jej na dokończenie wyzwania - dopiero wówczas możecie zaczynać swoją misję. W celu potwierdzenia wykonania zadania należy zrobić screena albo pobrać loga z treścią zadania i Waszym rozwiązaniem i przesłać go sową (dyrekcja@hogwart.pl) nie później niż o 21:30. I na koniec rada od nas: magiczne podchody wymagać od Was będą samodzielności, ponieważ nikt tutaj nie będzie Was prowadził za rączkę. Wprawdzie przechodzicie go w pojedynkę, jednakże na swój sposób jest to gra zespołowa, a pomoc okazana koledze czy koleżance, niekoniecznie ze swojego dormitorium, na pewno zaprocentuje. Niech Merlin będzie z Wami! Z serdecznymi pozdrowieniami Dyrektorki HP School PYTANIE BONUSOWE Jakie zadanie postawiła Alojzemu dyrektor Grianne? Odpowiadacie w komentarzach. Można zdobyć 10 punktów oraz 20 galeonów. Macie czas do godziny 21:00. ![]() |
































