gryffindor hufflepuff ravenclaw slytherin glowna
0
0
0
0

Wyczarował/a Dyrekcja HP School w dniu 2018-05-12
Magiczne podchody


[ – Za Chiny tego nie wykonam! – Alojzy rzucił pewien ciężki przedmiot na podłogę i już miał opuścić salę, gdy Nikodem w ostatniej chwili złapał go za fraki.

– Nie powiesz mi, że chcesz się poddać właśnie teraz? – W Nikodemie aż się gotowało na słomiany zapał u jego przyjaciela. – Masz jeszcze cały dzień na ćwiczenia i radzę ci dobrze, abyś go wykorzystał.

– Nie, ja się poddaję – czarodziej uparcie trwał przy swoim.

– No dobrze – Nikodem postanowił zmienić taktykę, widząc, że poprzednia do niczego nie prowadzi. – W takim razie szoruj do dyrektor Grianny i uprzedź ją, że nie ma co liczyć, że wykonasz wyzwanie, które przed tobą postawiła.

Na te słowa szczęka Alojzego powędrowała natychmiastowo w dół, a ciężki przedmiot leżący na podłodze znowu znalazł się w rękach Alojzego, który sapiąc i stękając na zmianę, ćwiczył dalej.

Nikodem natomiast rozsiadł się wygodnie w fotelu i obserwował poczynania przyjaciela, licząc, że wygra zakład z Mariną, która była święcie przekonana, że kto jak kto, ale Alojz wygrałby tylko wtedy, gdyby to dotyczyło zjedzenia największej ilości czekoladowych żab. ]


Witajcie!

Kolejne tygodnie zajęć biegną nieubłaganie, a Wy jesteście bogatsi o wiedzę, która pomoże Wam dzisiaj w przejściu przez całą trasę magicznych podchodów. Nie ma więc sensu targać ze sobą tomiszczy ze szkolnej biblioteki czy warzyć na ostatnią chwilę Felix Felicis, wystarczy wziąć różdżkę, uzbroić się w odwagę i mężnie wykonać postawione przed Wami wyzwania.

Czeka na Was dziesięć magicznych posterunków (tj. w dziesięciu salach - należy je samodzielnie odkryć), w których zmierzycie się z różnymi zadaniami. Kolejność wykonywania wyzwań, a tym samym przechodzenia pomiędzy posterunkami jest dowolna. Nie ma również limitu czasowego na przejście całej trasy ani bonusu punktowego za szybkość. Trasę można przejść wyłącznie jeden raz, o dowolnej porze między 18:00 - 21:00. Nie można się też cofać do poprzednich posterunków w celu poprawienia zadania.

W magicznych podchodach bierzecie udział pojedynczo, jednakże ponieważ są to podchody, dlatego oprócz wykonywania zadań zostawiacie analogiczne dla swoich koleżanek i kolegów. Tylko wówczas otrzymacie punkty i galeony za dany posterunek. Wyznaczone zadanie nie może być zbyt trudne, ponieważ w przypadku, gdy następna osoba nie będzie w stanie go wykonać, i Wy nie otrzymacie za nie punktów. Szczegółowe instrukcje znajdziecie w tematach pokoi.

Zaleca się, aby do sal wchodzić pojedynczo, by nie utrudniać innym rozwiązywania zadania. Gdy jednak znajdziecie się z drugą osobą na posterunku, należy wykazać się magicznym savoir-vivrem i pozwolić jej na dokończenie wyzwania - dopiero wówczas możecie zaczynać swoją misję.

W celu potwierdzenia wykonania zadania należy zrobić screena albo pobrać loga z treścią zadania i Waszym rozwiązaniem i przesłać go sową (dyrekcja@hogwart.pl) nie później niż o 21:30.

I na koniec rada od nas: magiczne podchody wymagać od Was będą samodzielności, ponieważ nikt tutaj nie będzie Was prowadził za rączkę. Wprawdzie przechodzicie go w pojedynkę, jednakże na swój sposób jest to gra zespołowa, a pomoc okazana koledze czy koleżance, niekoniecznie ze swojego dormitorium, na pewno zaprocentuje. Niech Merlin będzie z Wami!

Z serdecznymi pozdrowieniami
Dyrektorki HP School


PYTANIE BONUSOWE
Jakie zadanie postawiła Alojzemu dyrektor Grianne?

Odpowiadacie w komentarzach. Można zdobyć 10 punktów oraz 20 galeonów. Macie czas do godziny 21:00.